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Les ventes de jeux au Japon du 01 au 07 mars 2010
Voici le classement des ventes de jeux au Japon pour la semaine du 01 au 07 mars 2010.
Les ventes de jeux au Japon du 01 au 07 mars 2010
Voici les ventes de jeux au Japon pour la semaine du 01 au 07 mars 2010.
Les ventes de jeux au Japon du 01 au 07 mars 2010
Voici les ventes de jeux au Japon pour la semaine du 01 au 07 mars 2010.
File Majik Pro software : La solution pour réduire les temps de chargement ?
Ça vous dirait de réduire les temps de chargement d'un jeu d'une façon "officielle" ? Les développeurs ont la solution.
La Xbox 360 va mal au Japon
Voici les ventes de jeux de la semaine du 15 au 21 janvier. Du top 30 des jeux vendus de toutes les plateformes, il y en a zéro concernant la Xbox 360. Catastrophe... !
Les ventes de jeux au Japon du 15 au 21 février 2010
Voici les ventes de jeux au Japon pour la semaine du 15 au 21 février 2010. Resident Evil 5 revient en force !
Les ventes de jeux au Japon du 8 au 14 février 2010
Media Create vient de publier les chiffres de vente des jeux au Japon et c'est la fête pour la PSP.
Les ventes de jeux au Japon du 8 au 14 février 2010
Media Create vient de publier les chiffres de vente des jeux au Japon.
Les ventes de jeux au Japon du 8 au 14 février 2010
Comme chaque semaine, voici les meilleures ventes de jeux sur console publiées par Media Create.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?